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Intel 酷睿 i3 3217U能玩什么游戏,可以打游戏吗

发布时间:2024-03-29 19:28:56  来源:编辑整理

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是对游戏里的空间场景进行计算,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,也就是游戏建模。另外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i3 3217U能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i3 3217U的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i3 3217U的主频为1.80 GHz,单核睿频达到1.80 GHz,Intel 酷睿 i3 3217U的三级缓存给到了3.00 MB,TDP功耗能达到17W,内存参数方面CPU最大可以插入32 GB的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,

参数数值
CPU主频1.80 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频1.80 GHz
全核睿频1.80 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存3.00 MB
TDP功耗17W
内存类型DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存32 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics 4000
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率1.10 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型BGA 1023
上市时间Q2/2012

基于上述参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率高低考验的是CPU的多核心运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现2.9较弱
效能数值3较弱
集成显卡2.8较弱
生产力表现1.1很弱
多任务效率1很弱

那么,Intel 酷睿 i3 3217U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,而且游戏内的画面优化选项都可以调整到最优,也就是俗称的三极致,流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,然后游戏里的画面优化通通关闭,但是游戏依然卡顿,体验极差,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i3 3217U的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车不能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游不能玩
地下城与勇士不能玩
穿越火线不能玩
魔兽世界不能玩
三国杀不能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

上面就是Intel 酷睿 i3 3217U能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,还有,即使是同一款CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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