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Intel 赛扬 G1610能玩什么游戏,可以打游戏吗

发布时间:2024-04-26 16:33:31  来源:编辑整理

在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局我们将这个过程叫做游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,重要性并不低于显卡。一句话来概括就是游戏中,游戏模型由CPU建立,图像由显卡输出。那么,CPU处理能力的高低与游戏效果息息相关,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 赛扬 G1610能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 赛扬 G1610的参数如下,基础参数方面Intel 赛扬 G1610的主频为2.60 GHz,单核睿频达到2.60 GHz,全核睿频能够达到2.60 GHz,TDP功耗能达到55W,内存参数方面Intel 赛扬 G1610支持的内存类型为DDR3-1333,内存通道是有[cpu_33]个的,

参数数值
CPU主频2.60 GHz
核心数量2 核
线程数量2 线程
单核睿频2.60 GHz
全核睿频2.60 GHz
核心架构Ivy Bridge
生产工艺22 nm
三级缓存2.00 MB
TDP功耗55W
内存类型DDR3-1333
支持最大内存Memory channels:
ECC不支持
核心显卡Intel HD Graphics
显卡基本频率0.65 GHz
显卡加速频率1.05 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本2.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型LGA 1155
上市时间Q1/2013

参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,这个维度的分数是通过核显玩游戏时的帧数高低、视频渲染时加速时间长短进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。

测试维度数值评价
游戏表现4.2一般
效能数值1很弱
生产力表现1.3很弱
多任务效率1.1很弱

那么,Intel 赛扬 G1610能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,而且游戏内的画面设置选项如抗锯齿等均调至最优流畅运行就表示维持当前的分辨率不降低,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩是指将游戏分辨率降低到1080p甚至以下,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 赛扬 G1610的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟不能玩
绝境求生不能玩
逆水寒不能玩
QQ飞车不能玩
原神不能玩
我的世界不能玩
梦幻西游不能玩
地下城与勇士不能玩
穿越火线不能玩
魔兽世界不能玩
三国杀不能玩
炉石传说不能玩
坦克世界不能玩
最终幻想14不能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO不能玩
DOTA2不能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

Intel 赛扬 G1610能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,这是由于游戏体验不只是有CPU决定的,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域ATX机箱因为空间大能容纳更好的水冷散热,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

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