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Intel 酷睿 i3 4170能玩什么游戏,可以打游戏吗

发布时间:2025-04-30 15:03:56  来源:编辑整理

每当我们使用电脑玩游戏时,此时CPU的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,即是常说的游戏建模。还有,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q1/2015上市的产品Intel 酷睿 i3 4170能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i3 4170的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到3.70 GHz,全核睿频能够达到3.70 GHz,这款CPU采用的是Haswell架构,使用了22 nm的工艺,内存参数方面Intel 酷睿 i3 4170支持的内存类型为DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是支持的,

参数数值
CPU主频3.70 GHz
核心数量2 核
线程数量4 线程
单核睿频3.70 GHz
全核睿频3.70 GHz
核心架构Haswell
生产工艺22 nm
三级缓存3.00 MB
TDP功耗54W
内存类型DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM
支持最大内存32 GB
通道数2
ECC支持
核心显卡Intel HD Graphics 4400
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率1.15 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术支持
超频不支持
插槽类型LGA 1150
上市时间Q1/2015

参考上面表格的参数,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个维度以0分最低,10分最高进行评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,这些场景一般参考测试软件中的单核心测试成绩,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现6.9较强
效能数值2.3较弱
集成显卡3.6较弱
生产力表现2.8较弱
多任务效率2.4较弱

那么,Intel 酷睿 i3 4170能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,涵盖了从大型3A单机游戏到简单的网页在线游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU的游戏建模运算量大大降低了,从而能支持游戏运行;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i3 4170的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟凑合能玩
绝境求生不能玩
逆水寒凑合能玩
QQ飞车凑合能玩
原神凑合能玩
我的世界凑合能玩
梦幻西游凑合能玩
地下城与勇士凑合能玩
穿越火线凑合能玩
魔兽世界凑合能玩
三国杀流畅运行
炉石传说凑合能玩
坦克世界凑合能玩
最终幻想14凑合能玩
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO凑合能玩
DOTA2凑合能玩
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2不能玩

以上就是我们对于Intel 酷睿 i3 4170能玩什么游戏的分析,评测数据和结论仅供大家参考,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也不能在3A大作上有很好体验,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,游戏本的散热能力一般会比轻薄本强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏性能也会ITX机箱要强,所以还是需要结合实际情况进行分析。

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