当前位置: 首页 > 小知识 > Intel 酷睿 i5 9500TE能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i5 9500TE能玩什么游戏,可以打游戏吗

发布时间:2025-04-30 15:22:55  来源:编辑整理

不管是网络游戏还是单机游戏,CPU通常的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡负责贴图,但图像的位置是CPU规定好的,即是常说的游戏建模。此外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,重要性并不低于显卡。我们简单地认为游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。那么,CPU性能强弱是非常影响游戏体验的,作为一款在Q2/2019上市的产品Intel 酷睿 i5 9500TE能玩什么游戏,可以打游戏吗

Intel 酷睿 i5 9500TE的参数如下,基础参数方面Intel 酷睿 i5 9500TE的主频为2.20 GHz,核心线程方面,这是一款6 核6 线程CPU,这款CPU采用的是Coffee Lake Refresh架构,使用了14 nm的工艺,Intel 酷睿 i5 9500TE的三级缓存给到了9.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i5 9500TE支持的内存类型为DDR4-2666,CPU最大可以插入128 GB的内存,

参数数值
CPU主频2.20 GHz
核心数量6 核
线程数量6 线程
单核睿频3.60 GHz
全核睿频2.20 GHz
核心架构Coffee Lake Refresh
生产工艺14 nm
三级缓存9.00 MB
TDP功耗35W
内存类型DDR4-2666
支持最大内存128 GB
通道数2
ECC不支持
核心显卡Intel UHD Graphics 630
显卡基本频率0.35 GHz
显卡加速频率1.10 GHz
PCIe通道数16
PCIe版本3.0
超线程技术不支持
超频不支持
插槽类型LGA 1151
上市时间Q2/2019

在上面表格数值的基础上,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。其中,游戏表现是指在游戏环境中,当CPU和显卡同时被高占用,CPU频率是否被限制,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度主要依据Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件中的跑分数据进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Adobe等生产力工具进行运算、渲染的能力如何,通常由CPU的单核性能决定的,集成显卡表现指在带有集成显卡的CPU,显卡部分运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度则是在性能基础上,将表格中的TDP功耗数据作为分母,相除后计算每瓦时的运算能力,应用在移动平台如笔记本电脑的CPU要重点关注。

测试维度数值评价
游戏表现6.8较强
效能数值5.3一般
集成显卡4.2一般
生产力表现4.2一般
多任务效率3.6较弱

那么,Intel 酷睿 i5 9500TE能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,汇集了从简单的网页在线网游到亟需性能的3A单机游戏,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指CPU能在超高清分辨率下运行游戏,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行是指在当前分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着即使将分辨率降低到1080p甚至更低,并且全部游戏优化选项都关闭,但是游戏仍然存在不跟手,卡顿,声音和画面不同步的情况,我们就认为CPU的性能是不足以支持这款游戏的,Intel 酷睿 i5 9500TE的游戏体验结果如下:

游戏名称游戏体验
英雄联盟流畅运行
绝境求生不能玩
逆水寒流畅运行
QQ飞车极致体验
原神流畅运行
我的世界流畅运行
梦幻西游极致体验
地下城与勇士极致体验
穿越火线极致体验
魔兽世界流畅运行
三国杀极致体验
炉石传说流畅运行
坦克世界流畅运行
最终幻想14流畅运行
侠盗猎车手5不能玩
逃离塔科夫不能玩
CS:GO流畅运行
DOTA2流畅运行
地铁:逃离不能玩
荒野大镖客2不能玩
生化危机2凑合能玩

以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 9500TE能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘、散热系统、显卡相关,譬如CPU即使核心数足够多,运算能力足够强,但没有高性能显卡,也不能在3A大作上有很好体验,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏画面帧数也要比小主机要高出许多,因此实际情况和理论结论还是有出入的。

相关内容